Hackers practicum HAVO 3
Hackers practicum geschikt maken voor een workshop HAVO 3.
Om de HAVO leerlingen meer te laten interesseren voor techniek, worden er regelmatig door de HHS workshops gegeven.
Voor de afdeling TI zijn op het ogenblik 2 verschillende workshops aanwezig.
Voor de afstudeervariant Systeem Ontwikkeling wordt in een grafische omgeving de boebot op eenvoudige wijze geprogrammeerd.
Voor de afstudeervariant Infrastructuur & Beheer wordt een deel van het hackers-practicum uitgevoerd.
Het hackers-practicum bestaat uit een hacker en een slachtoffer. Bij het slachtoffer worden 2 applicaties opgestart, een applicatie die de toetsaanslagen in een logfile zet en een applicatie die er voor zorgt dat via port 7777 gecommuniceerd kan worden. Wanneer de applicaties zijn opgestart kan de hacker met putty bij het slachtoffer komen en vervolgens in een log-file bekijken wat het slachtoffer allemaal ingetypt heeft. Hierna kan met het programma ExeStealth de virusscanner misleid worden.
De nadelen zijn:
- De applicaties die bij het slachtoffer opgestart worden, mogen maar 1 keer worden opgestart.
- Het is niet direct te zien of de applicaties wel of niet opgestart zijn.
- De hacker moet aan het slachtoffer een ip nummer vragen.
- De hacker moet putty opstarten (bij HAVO2/3) meestal niet bekend.
De opdracht
Maak het hackers practicum gebruikersvriendelijk voor de HAVO 2/3 leerlingen en breidt deze uit zodat de HAVO leerlingen 35 a 40 minuten geïnteresseerd bezig zijn. Hierbij kan gedacht worden aan zowel de hacker als het slachtoffer te laten werken in een grafische omgeving.
Als extra zou gedacht kunnen worden om een eenvoudig besmet spelletje te downloaden. Het slachtoffer heeft dan “niets” in de gaten en de hacker kan alle toetsaanslagen zien.
Meer info: John visser


